05. Junio 2008

PR0_G4M3R: Neoretro

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¿Cuántos de los que no llegáis al cuarto de siglo de vida sabéis realmente lo que es Retro en el mundo de los videojuegos?
 
No hablamos de Neoretro. La única razón por el que las nuevas consolas incluyen opciones retro online en su oferta, no es otra que la de aprovecharse de los pobres viejos que pasamos nuestra juventud descubriendo -y en ocasiones creando- aquel mundo oscuro y “satánico” que nos desvinculó de la televisión tradicional, introduciéndonos en la espiral sin salida que son los videojuegos; cutres y salchicheros a más no poder en aquel entonces, limitados por una tecnología de calculadora que recurría a nuestras neuronas de ludópatas para cubrir las múltiples limitaciones: pixeles cómo puños, colores primarios, animaciones ortopédicas, imposibilidad de guardado que nos obligaba a empezar el juego cada vez que nos sentábamos ante él, palancas y botones analógicos, el “clack” del cartucho de plástico al entrar en la ranura, el chirrido al que llamaban música y efectos FX, las temperaturas infernales que alcanzaban las consolas al estar varias horas encendidas, las teles de 14 pulgadas ahuevadas en las que conocimos a nuestros personajes de siempre o, por ir a los confines de la historia, las Spectrum donde escribíamos el código del infame juego que íbamos a utilizar (tras cargar la cinta de casete que tan fácil podía piratearse), o las tardes en malolientes recreativos de barrio que te obligaban a robarle a tu madre para no ser el apartado/pobre del grupo, teniendo la posibilidad de ser jaleado al llegar un poco más lejos en aquella maquina que era cómo una hipoteca prematura para ti. ¡Eso sí que es retro!
 
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Si tus inicios “retro” se remontan al Metal Gear  o al Age of Empires 2, no has vivido ni vivirás jamás lo que fue el verdadero retro, los inicios de una nueva forma de entretenimiento, independiente de este Neoretro consumista y aprovechado que los servicios online ofrecen hoy. Simples sacacuartos para nostálgicos o curiosos que suele terminar en decepcionantes experiencias HD -salvo unos pocos arcades concebidos independientemente de ninguna limitación tecnológica, cómo verdaderas fieras jugables subidas al tren del tiempo, sea este el tiempo que sea. De esos, dos o tres-.
 
 
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2 Comentarios

1. marko escrito el 12. Junio 2008 a las17:13

ahhhh, cierto, tan cierto como el shock que sufrimos al pasar del joystick, al cuadrado mando del NES, o utilizar perifericos horribles como el power glove que en realidad era mas latoso.

Juegos aburridos como ET the extraterrestrial, maldita sea cuanta plata gastada en las recreativas, con ese dinero ahora seria dueño del 5% de acciones de alguna compañía consolera.

saludos

2. marko escrito el 12. Junio 2008 a las17:14

Chequen mi blog tios, es para consoleros oldies y no tan oldies

http://8bitgeneration.blogspot.com/

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