Y a esta disponible la demo de Tomb Raider Underworld para PC y Xbox 360. Ya la he jugado. Pensaba que iba a ser un clon texturizado de “Legends” y “Anniversary”, pero para nada. Sí que vuelve la jugabilidad pura y dura sin complicaciones (aunque ya con demasiada fuerza el “sin complicaciones”) y uno de los personajes más carismáticos del mundo de los videojuegos, la señora Angelina Lara Croft.
Los gráficos impresionan. El mar, tanto su oleaje como su fauna son ultra convincentes. Las luces cuasi perfectas, los escenarios arrolladores en profundidad y altura. A veces parece que contemplamos un dibujo bellamente detallado a lo lejos y cuando nos acercamos comprobamos que es un gigantesco “decorado” viviente. Lara vuelve a ser más real que en ninguna edición. Más que en los polígonos gastados (más, sin duda), es sus animaciones muy cuidadas y naturales, su mejorada expresividad facial y hasta corporal, pues siguiendo los pasos de Sonic, cuando no la usamos durante unos segundos se acicala, mira para los lados, calienta músculos, etc.
El sistema de juego parece invariable, explotando las nuevas mejoras generacionales. Sin duda será un juegazo, que está en el borde del abismo de “hace falta algo nuevo” para no estrellarse en la siguiente entrega (¿alguien duda que la habrá?) Aquí unas capturas para la ocasión.


